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Borland C++Builder6でEri じゃお 03/8/15(金) 18:41
┗ Re:Borland C++Builder6でEri L.Entis 03/8/16(土) 14:46

Borland C++Builder6でEri
 じゃお  - 03/8/15(金) 18:41 -

引用なし
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   BCB6でサンプルをコンパイルする場合、ライブラリを再構築しても
そのままだと展開、圧縮に失敗します。

原因はBITMAPFILEHEADERで取得するbfOffBitsがおかしくなっている
から・・だそうで。
googleなどで"BITMAPFILEHEADER bcb"と検索すると出てきますが
自分の環境では以下をすることで正常に動くようになりました。

>poppack.h,pshpack1.h〜pshpack8.hの最初と最後の#pragmaを
>コメントアウトする。

それでは、こっそりゲーム制作に利用させていただきます(;´∀`)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows 98; Win 9x 4.90)@k081251.ap.plala.or.jp>

Re:Borland C++Builder6でEri
 L.Entis  - 03/8/16(土) 14:46 -

引用なし
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   はじめまして&ようこそ〜♪

▼じゃおさん:
>原因はBITMAPFILEHEADERで取得するbfOffBitsがおかしくなっている
>から・・だそうで。
>googleなどで"BITMAPFILEHEADER bcb"と検索すると出てきますが
>自分の環境では以下をすることで正常に動くようになりました。

多分これは構造体のアイライメントですよね…
ERINA ライブラリ自体とは関係ないと思うのですが、windows.h で普通にインクルードすればアライメントが1に設定されると思うのですが、なぜこのような問題が…??

>それでは、こっそりゲーム制作に利用させていただきます(;´∀`)
はい〜〜〜
ご利用くださいませ〜〜〜
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja-JP; rv:1.4) Gecko/20030624 Netscape/7.1 (ax)@tokyo-fa2-237.kcom.ne.jp>

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