冬コミ受かってました!
スペースは、木曜日 西 ほ-22a Entis Laboratory です。
頒布は開発中SLG「楽園の艦隊」体験版です。
夏コミで頒布予定だった範囲のものを冬コミで………と考えていましたが、プログラムの作業量が想定を上回っていて、なかなか難しそうです。シナリオ的には夏コミの少し先まで入れる予定です。
システム的に全部入るかは正直かなり厳しそうです。
開発中SLG「楽園の艦隊」、現在の開発進行度は49%(299/610[days])です。一応進んではいるのですが、進行度表上の数値が中々伸びません。それに全体作業量が当初の2倍以上に膨らんでます。
当分はプログラムメインの作業になりそうです。
ところで、今期アニメも最終回に差し掛かっていますが、個人的にシナリオが良かったのは
- 91Days
- planetarian〜ちいさなほしのゆめ〜
- Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀
- アクティヴレイド -機動強襲室第八係- 2nd
- ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン
あたりですかね〜。
それにしても、ラブライブ・サンシャインの最終回はどうなんでしょうねぇ。Free 1期の最終回もそうでしたが、違反行為を肯定するような構成は………。
Free 最終回の評価は二分していましたが、ラブライブもニコ生のアンケートでとてもよかったが39.2%に激減でしたねぇ…。私のツイッターのTL上では(ラブライバーの方々には)非常に好評のようでしたが…。
夏コミお疲れ様でした。
今週末のコミティアは一般参加の予定です。
冬コミ申し込み完了しました。
SLG「楽園の艦隊」完全バージョンの体験版の予定です。
本当は完成版をリリースしたいのですが、進行表によると来年の5〜6月頃っぽいです。気を抜くと来年の夏コミでの完成も危ういですね(^^;
イベント参加は、来年の2月、5月、8月のコミティアには申し込む予定です。(出すものがないので、今年のコミティアには出ません)
正直、スペース前の人通りは、今回の夏コミと5月のコミティアで同じか、コミティアのほうが多いかもくらいでした。5月はコミティアの中でも特殊なので
単純比較はできませんが、リリース前後までコミティアにもサークル参加してみようと思います。最近まったく参加していませんが、サンクリが最近どんな感じ
なのかもリサーチしてみなければ…。
そう言えば、前作の隼STGは多分同人的には「創作」で問題ないと思うのですが、私的にはパロディなので、コミティアには出てなかったんですよね(^^;
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