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 ■ 理影徒然日記

隼バナー

■ ゲーム画面とか --- 2010/02/16 [同人]
 

 6月に出せるといいなSTGのゲーム画面はこんな感じです。
 一応、自機は、HAYABUSAタイプ、NOZOMIタイプ、AKATSUKIタイプ(予定)の3種類あります。
 全タイプ共通として、白と黒の2つの属性があって、敵の弾を吸収したりすると溜まるDエネルギーっていうのがあります。
 画面左下のリアクションホイールは、ミスをすると減っていき、0になるとゲームオーバーになります。
 HAYABUSAタイプの特徴としては、MINERVAがあります。
 MINERVAは常に白or黒属性のバリアが展開されていて、同属性の敵の弾を吸収できます。
 また、HAYABUSAと分離したり合体させたりできます。
 但し、4面以降は分離して宇宙の彼方に飛んでいきますが…(^^;(予定)
 それと、チャージショットとして、サンプラーホーン砲を発射できます。(右の画像)
 岩石はこのサンプラーホーン砲でしか破壊できません。
× 3

■ 隹十 - HAYABUSA - --- 2010/01/15 [同人]
 画像が1枚ある程度の次回作STGのページを作ってみました。

隹十 - HAYABUSA -

 色々内容が充実してくるのは2月以降だろうと思いますが、興味がある方はブックマークして置いていただければと。
 ただ新着情報に関してはそちらのページより、こちらの http://www.entis.jp/?mode=rss&tag=dojin をRSSリーダーに登録するなどしておくほうが便利かとは思います。

 それと、タイトル画面のデモ動画(但し無音)を作って、YouTube にアップしてあります
 元ネタが分からないとかなり意味フ状態の動画とは思いますが………(汗
×

■ はじめに天と地を創り… --- 2009/08/26 [同人] [プログラム]


 STGの背景として使うために、テクスチャー画像とパラメータを入力して、空と大地を作るプログラムを作りました。
 まずはこんな地味なことから。
× 1

扉画像
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