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 ■ 理影徒然日記

隼バナー

■ ドール --- 2010/03/09 [徒然]
 引っ越してから3ヶ月以上経ちますが、ようやくドールを出しました(ぉ



 ついでに買っておいたドール用のスタンドも出しました。
 ちょっと前に買っていたものですが、全然使ってなくて、引越しを機に開封しました。
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■ ステレオグラム --- 2010/03/08 [日記] [同人]
 ISAS はやぶさの軌道情報を見ると、本物のはやぶさは順調に行けば、今月中にも地球に帰還できる軌道に入りそうですね!
 さて、開発中の同人STGですが…
 開発が予定より遅れ気味で、WEBページまであまり手が回ってこない状況です(汗
 というわけ(?)で、mixi の方に載っけたスクリーンショットをこちらにも置いておきましょう。

  

 コンフィグでステレオグラム(赤青メガネで3Dに見えるという)のモードがあるのですが、そのモードでの1面冒頭のスクリーンショットです。
 一応、視差や焦点距離の設定項目はあるのですが、多くは期待してはいけませんw
 これでプレイしていると、多分目が凄く疲れたり、チカチカしたり、酔ってきたりしますので、全くオススメできないモードです。
 それに、白(青っぽい)と黒(赤っぽい)属性の違いが分かりにくいと言う(ある程度憶えてないと…w)
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■ ゲーム画面とか --- 2010/02/16 [同人]
 

 6月に出せるといいなSTGのゲーム画面はこんな感じです。
 一応、自機は、HAYABUSAタイプ、NOZOMIタイプ、AKATSUKIタイプ(予定)の3種類あります。
 全タイプ共通として、白と黒の2つの属性があって、敵の弾を吸収したりすると溜まるDエネルギーっていうのがあります。
 画面左下のリアクションホイールは、ミスをすると減っていき、0になるとゲームオーバーになります。
 HAYABUSAタイプの特徴としては、MINERVAがあります。
 MINERVAは常に白or黒属性のバリアが展開されていて、同属性の敵の弾を吸収できます。
 また、HAYABUSAと分離したり合体させたりできます。
 但し、4面以降は分離して宇宙の彼方に飛んでいきますが…(^^;(予定)
 それと、チャージショットとして、サンプラーホーン砲を発射できます。(右の画像)
 岩石はこのサンプラーホーン砲でしか破壊できません。
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扉画像
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