目に見える更新が出来ないのが辛いです。
同人活動ですが、今年の冬コミには申し込む予定です。
夏コミや今度のコミティアには出ません orz
大体、何を出すかは決まっているのですが、まだ全く見せられる段階にありません。ただ、冬コミでは新作をリリース予定です。
当面は EntisGLS4s を早く形にすることが目標になります。
春に公開とか言っていたよう気がしますが、きっと来年の事ですよ(ぇ
EntisGLS4s はようやく上位層のコーディングが出来るような段階にさしかかりつつあって、気持ちが結構明るくなってきました。(今まで砂漠の中を走っているような感じで、欝気味でした)
当初は EntisGLS3 と詞葉の旧コードの遺産をそれなりに引き継ぐつもりだったのですが、結局、殆ど新規に書き起こすことになっていました。現状10万行ほどあります。(EntisGLS3 はおよそ30万行)
冬コミの出し物ですが、EntisGLS4s のサンプルゲームを作る予定です。(間に合わなかったら以降のコミティアや夏コミなど予定)
当初はかなり簡単なものにするつもりだったのですが、いつものごとく、色々アイデアやネタを練っていたらそれなりにちゃんとしたものになってきてしまいました(汗)。なんだかこの展開は隼STGを思い出します。
一体いつになったら次回作が本格始動するのでしょうか…(実際には隼STGの前からスタートしているのですが…)
タイトルは関係なくてw、とりあえず生存報告。
EntisGLS4s、ERISA 系独自コーデックを書きなおしてデバッグしていたら2週間?いや3週間?4週間?経っていました。低水準のバイナリは符号化/復号両方とも書きましたが、画像/サウンド/動画はデコードだけです…。
ついでに noa 書庫ファイルの暗号化方式を新しくして、EntisGLS4s の方では新しい暗号化だけの対応にしました。(圧縮は旧来通り)
画像/サウンドのデコーダは、コードとデータのバイナリ互換性の上で重要な部分ですが(実行プラットフォーム非依存)、動画の再生も出来れば
Sakura2 仮想マシン上での実行で現実的な速度で再生できればと考えています。実現できるかどうかは分かりませんが、一応、SIMD 命令の
JIT コンパイラが有効であるという前提で、そこそこ何とか成るのではないかと………希望的観測。一方で、普通に Intel386 互換用に
C++ でコンパイルしたコードだと、大きなサイズの動画の再生は重いので、出来れば Sakrua2 の SIMD で頑張りたい。
あとは、ARMv7 系向けの SIMD 命令の JIT コンパイラも作らないとなぁ〜
因みに、EntisGLS4s は Sakura2 仮想マシン向けの開発フレームワークですが、コードは C++ と共用するので(Sakura2
へは詞葉コンパイラの C++ 互換モードを利用して)、C++
でもライブラリとして利用出来るのが特徴です。まあ、フレームワークレベルでの動作の互換性は、C++ で作る場合には無理が出てきますが。
しかし、まだリリースには時間が掛かりそうです。
EntisGLS4s、インフルエンザっぽい症状になって1週間寝込んだりして、ちょっと手間取ってます。
見てる深夜アニメとか。
・絶園のテンペスト
色々迷走していて、迷走が面白い左門さんアニメw
来週が楽しみ過ぎますwww
・キューティクル探偵因幡
面白いです。
このノリって女性向け作品独特のものだよね。
・みなみけ ただいま
保坂二代目の誕生か!?wwwwwww
・THE UNLIMITED 兵部京介
安定ですね。
・まおゆう魔王勇者
狼と香辛料三期ですね。ただちょっと端折り方が…
・僕は友達が少ないNEXT
1期より面白いのですが、どういうことでしょう!?
それにしても、幸村が実は女ってどういうこと!? 男だから良いキャラだったと思うんだけどなぁ…
・AKB0048 next stage
これ、1期から結構面白いんですよ。メインどころの声優を除いては。
声優さえ良ければ、AKB XENOGLOSSIA だったんですけど…w
それにしても総選挙回は笑いました。リモコンバ○ブでも入ってるんですか、あれwwww
他にも見てますがとりあえず面白どころで。
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