COMITIA124にサークル参加します。
スペース No. う13a Entis soft
「楽園の艦隊」は完成版ではなく、β版の配布を予定しています。
一通りプレイできるものになりますが、クオリティーアップしたものを完成版として夏コミ頒布する予定です。
β版は以前のα版より色々クオリティアップしていますが、完成版ではさらにクオリティアップします。
思っていたよりクオリティアップ項目が多くて(当初はそこまでするつもりじゃなかった説)予定より時間がかかっています。
気が付けば3月になっていました。
1月は色々忙しくて開発があまり進んでいませんでしたが、それでも1か月遅れのスケジュールでいよいよ開発進行度も90%を超えてきました。
と言うわけで、「楽園の艦隊」今月中の仮完成を目指して鋭意開発中です。
今後の予定を改めて;
●3月:楽
園の艦隊 仮完成
●4月:楽
園の艦隊 クオリティーアップ作業
●5月:コミティア参加 楽園の艦隊リリース
●5〜6月:隼タッチダウン
Android 移植と VR ゴーグル対応/ついでに Windows 版 Oculus 対応
●7月〜:新作開発本格開始
みたいな感じでしょうか?
はやぶさ2も6月頃にはリュウグウに到着だったような気がするので、その頃には隼タッチダウン移植したいですね〜。
新年明けましておめでとうござ
います。
今年の抱負、といいますか、予定を書いておきます。
●1月中〜2月上旬まで:楽園の艦隊 仮完成
●3月中まで:楽
園の艦隊 クオリティーアップ作業
●4月:隼タッチダウン
Android 移植と VR ゴーグル対応/Windows 版 Oculus 対応
●5月:コミティア参加 楽園の艦隊リリース
●5月〜:新作開発本格開始
隼タッチダウンは、Android 移植というよりも正確には、EntisGLS3 で作られていたものを EntisGLS4 に移植するということですね。
はやぶさ2も小惑星リュウグウにいよいよ接近してきていますし、楽しみですね。
次回新作はジャンルとしてはTPSになります。
本当は、隼STGの前に作ろうとしていたもの(の導入編に当たるもの)ですが、ノリで隼STGを作り、新世代の自家製ライブラリ EntisGLS4
を作り、エンジンテストに楽園の艦隊を作っていたら一体何年経っていたんだろうという浦島太郎状態。
(実際にはゲームだけではなく漫画も結構描いていたのですが)
これが個人開発ってやつか!
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