気がつけば1ヶ月経ってました。
コミティアも終わりましたね〜。
さて、次回STG制作に向けて自前レンダラの改良とかやっていたのですが、この度、レンダリングにレイトレーシングが追加されましたw
レイトレーシングはほとんどネタですが(まともな速度で動くとは思えないので)、コンフィグで切り替えられるようにしようと思っています。
次回作STGに向けて地味にプログラムを整備しているところですが、クロスシミュレータがそれっぽい挙動をするところまできたので、動作テストしている画面をキャプチャーしてみました。
これでスカートや髪の毛をひらひら出来ますよ。
気がつけば7月ですか。
そう言えば、タユタマの発売日が11日に延期されてたんですよね。
知らずに先月末、秋葉原行ってみたら延期されてましたよ。orz
ところで、先月データが吹っ飛んだ影響で、次回作のSTGのアイデアノートが無くなってました。
なので思い出しながらメモしつつ、デザインなどイメージボード的なものもちらほら書き始めてみました。
ゲームシステムと大雑把なステージ構成はほぼ確定ですかね。
ステージの演出などでは、参考として既存STGのシーンをメモしておく場合もあるのですが、メモされているタイトルだけ挙げてみると、MD版シルフィード、RAYFORCE、RAYSTROM、斑鳩、とか。
次回作は、艦隊戦を充実させたいとか妄想してますw
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