今日、買い物ついでに秋葉原のメッセサンオーの同人ソフト売ってるお店に寄ったら、何か赤青メガネらしきもの売ってましたw
多分、その横の東方(だったと思う)パロのなんとか3Dっていうソフトが対応していて、それのために売ってたんじゃないかと思うのですが、最近赤青メガネ流行ってるのでしょうか?www
あと、ここに書くネタが無いこともないのですが、色々忙しくてあれなので、敢えてデッサンの練習にラフ画でも小まめに描いてここに載せていこうかとか思ったりしたのですが、0日坊主で終わりそうな気がしないでもないですが、一応、宣言だけしてみます。
きっと明日から頑張る! 後は演繹的に…(ぉぃ
少し時間が出来たので、以前に購入していたレンチキュラーレンズで立体視画像を作ってみました。
写真ではさっぱりわからないと思いますが、ちゃんと浮き出て見えます。レンチキュラーレンズを知らない人は何のことやら、と思われるかもしれませんが、いわゆる見る角度によってパタパタと絵が変わるアレです。
アレを上手くあーだこーだすると、裸眼でホログラムのような像を映すことが出来ます。それも、3DSのようにがっちり正面でなくても(多少)角度を変えても見ることが出来ます(角度ごとに違う像が見えます、つまり、手前に隠れていた奥のものが見えます)。
これ、何で買ったかというと、作って遊びたかったからというのもありますが、夏コミとかコミティアとかで展示あるいはイラストカード的なものとして頒布しようかと思っています。
まあ、量産は出来ないので少数にはなりますが(っていうか、それ以前に多分あまり需要は無いと思うので)
とりあえず、隼のデータで作ってみたのですが、個人的には次回作の主人公の女の子の3Dモデルで…(そっちメインw)
ようやくメインマシンを再起動できる程度にはまったりした週末を過ごしたので、Quadro 接続の 3D Vision 環境の Windows7 で幾つか同人ゲームを起動してみました。
本来の仕様上は、Quadro 接続だと Direct3D ゲームは 3D Vision が動作しないはずなのですが(メイン環境の WindowsXP では OpenGL でしか動作しません)、なんとなく動作しているようです。
しかも、ちゃんと動作するものは、ウィンドウモードでも動作していますwww
面倒なので、Geforce に繋ぎ替えての動作は試していませんが、私が確認しただけだと、AceSpeeder2 と RS3rd3D-Dive は、3D Vision が動作していました。
もっとも、RS3rd3D-Dive は赤青メガネモードをオフにする方法がわからなかったので、赤青の状態で3Dになっているのですが…w(公式サイト見ると画面サイズの選択でオフに出来ると書いてあるのですが、そんな項目無いよ〜)
ところで、Rectangle さんの開発日記を見ると、NVIDIA に行ってきたとか!! そして 3D Vision 対応の仮バージョンが公開されているし!!(でも、今コレを書いているのは WindowsXP に戻ってきているので、Direct3D じゃ動作しないんじゃ〜orz 流石に OpenGL Quad Buffer にも対応して!とは言えないな〜w)
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