コミティアお疲れ様でした。
今回のコミティアは去年の5月のコミティアとは客層がまた違った感じがしました。
「Windows じゃないので…」とか「PCがないので…」という方も何人かいて、ディスクドライブが徐々に無くなってきているのは意識していましたが、時代の移ろいの感じますね。
夏コミ以降ではWindows/Android両方の体験版(Androidはチラシ(QRコードとか?))対応となる予定ですし、完成版ではWindows版もディスク無しでもOKってのを判りやすくアピールする必要があるのかなと改めて思いました。
そう言えば告知していなかったような気がしますが、5/6のCOMITIA120にサークル参加します。
スペースは「K07a」です。
開発中同人SLG「楽園の艦隊」の体験版の頒布になります。
多分、まともにプレイできる初めてのバージョンになると思います。
とは言え、序章のみの収録で戦闘はほとんどチュートリアル的な内容のみなので、WEB配布をする初めのバージョンは夏コミ版になるかと思います。
あと、現在の進捗と仕事の予定などから、夏コミでの完成版はほぼ不可能な情勢です。
11月のデジゲー博か、COMITIA122で完成版を出せればと思っています。或いは冬コミで。
なお、現在の進行度は64.8%(403/622[days])です。
開発中同人SLG「楽園の艦隊」、現在の開発進行度は 59.2%(368/622[days])です。
進行度管理の粒度が荒いというのもありますが、やや停滞しています。(作業自体は進行しています)
先日少し思い立ちまして、PC版のアプリ内課金にPayPalを使えないかとサーバ実装など調べてみました。出来そうです。という訳で、PC版はシリアルコードと、PayPal 決済対応と言うことにするつもりです。
以前、クレジットカード決済も検討したことはあったのですが、総合的に検討した結果断念したのですが、PayPal は良さそうです。(実際にやってみないとわからないところもありますが)
うまくいけば、以降の作品でも同じようにするかと思います。
ですので、シリアルコードを卸せるような販売サイト以外(現状では知らない)、無料の体験版配布で、アプリ内課金でシナリオ解放、その他課金アイテム販売ということになると思います。この辺は決済が GooglePlay かどうかの違いで、Android 版も同じですね。
|