冬コミ受かってたみたいです。
「木曜日(12/31)東モ-49b」です。
既刊の隼STGをRに焼いて少々と、新作の体験版を頒布予定です。(既刊は前々々作のうぃっち☆くえすと以外プレスCD版の在庫がない………有っても困るけど無くても困る在庫。焼くにしても昔のものはどれをどう焼けば正解なのかすぐにはよくわからないしw)
新作の体験版は、一番初めのチュートリアル戦闘が入るかどうか微妙な感じです。入らなかったら、冒頭のプロローグシーンのみの体験版になります(汗)。
来年の2月か3月頃には、正式な体験版(私が体験版に入れようと思っている範囲が入った体験版)をリリースしたいですね。Android 版も含めて(^^;
あと、EntisGLS4 もそろそろ新しいのを公開したいですが、色々忙しくて…。
Android 版の PSD Viewer のほうも、たまぁ〜〜〜にメールとかもらうのですが、と言うか、レイヤーのフォルダ対応とかやろうかなとか思ったりもするのですが、同人ゲーム優先のため、全然手が回らないです。
ホント、ゲーム開発はヘビーです。
とりあえず、会話シーンの実装とかやってます。
シナリオも序盤はおおよそ書けました。
現在の予定では、序章、1章、2章、3章、終章の5章立てで、序章はほぼ書き終えたような感じです。
冬コミの体験版には序章が入るといいのですが…。
因みに、スクリーンショットで「出発」と言っているのは、太陽系からバーナード星へ向けて人類発の恒星間航行へ出発ってことです。
夏コミお疲れ様でした。私は三日目一般参加でしたが、気温が低くて助かりました。
キャラ立絵とりあえず塗りました。
左のキャラの差分はまだですが、右のキャラは差分もすべて終えました。両キャラともに右腕が主に変化します。4パターンも描いてしまったのですが、単にポーズがいまいち決まらなかっただけという説も…。
現在の開発進行度は、30.7%(143.7/468[days])。やっと30%超えました。依然として今のペースだと完成は来年の6月ごろですね。
それと、冬コミ申し込みました。
冬コミのころには開発進行度は50%を超えて60%近くになっているはずですが、体験版はどうなりますかねぇ…。
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